demo中的3d-model在模拟器报错

  • Creator 版本:v2.1.2

  • 目标平台: 模拟器

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
    Simulator: E/jswrapper (4695): [ERROR] (…\cocos\scripting\js-bindings\manual\jsb_opengl_manual.cpp, 4695): __glewUniform4fv((GLint)p[1], elementCount / 3, &p[3]); GL error 0x502: GL_INVALID_OPERATION
    E/jswrapper (4695): [ERROR] (…\cocos\scripting\js-bindings\manual\jsb_opengl_manual.cpp, 4695): __glewUniform4fv((GLint)p[1], elementCount / 3, &p[3]); GL error 0x502: GL_INVALID_OPERATION
    at HTMLElement.print-simulator-log (D:\CocosCreator_v2.1.3\resources\app.asar\editor\builtin\scene\panel\messages\scene.js:1:1669)
    at Object.e._dispatch (D:\CocosCreator_v2.1.3\resources\app.asar\editor-framework\lib\renderer\panel.js:1:1941)
    at EventEmitter.o.on.s (D:\CocosCreator_v2.1.3\resources\app.asar\editor-framework\lib\renderer\ipc.js:1:2921)
    at emitMany (events.js:127:13)
    at EventEmitter.emit (events.js:204:7)

  • 重现方式:demo工程 3d -> 3d-model -> 模拟器运行

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索: