DemoGame编译通过了
运行后点击"Start Game"和"Next Stage"都会宕到:
cpShape *
cpSpaceAddShape(cpSpace *space, cpShape *shape)
{
cpBody *body = shape->body;
if(cpBodyIsStatic(body)) return cpSpaceAddStaticShape(space, shape); //宕在这里 space指针应该是个野指针
这个怎么解决???
DemoGame编译通过了
运行后点击"Start Game"和"Next Stage"都会宕到:
cpShape *
cpSpaceAddShape(cpSpace *space, cpShape *shape)
{
cpBody *body = shape->body;
if(cpBodyIsStatic(body)) return cpSpaceAddStaticShape(space, shape); //宕在这里 space指针应该是个野指针
这个怎么解决???
你需要开启Box2d宏,demogame用的物理引擎是box2d,开启方法参考项目内的lookme
令那个项目暂时没有更新到最新的版本,请使用cocos2d-x 2.2.0版本调试运行。
— Begin quote from ____
引用第1楼hanrea于2014-01-27 10:00发表的 回 楼主(wsy00) 的帖子 :
你需要开启Box2d宏,demogame用的物理引擎是box2d,开启方法参考项目内的lookme http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=182821&pid=881797
— End quote
我照着那个readme文档做了呀都还是宕的
你们可以玩起来的么
玩不起来,轨迹如2楼所说
— Begin quote from ____
引用第2楼hanrea于2014-01-27 10:01发表的 回 楼主(wsy00) 的帖子 :
令那个项目暂时没有更新到最新的版本,请使用cocos2d-x 2.2.0版本调试运行。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=182821&pid=881798
— End quote