最近想寫一個可以動態生成一個"類似Android的dialog"的Script,範例是生成Sprite,
想請教大神是否可以在生成一個Sprite後,
也該Sprite內也可以自動生成button、label、scroll bar等節點?
你可以在场景编辑器里创建一个sprite当背景,然后上面放你想要的button,label,scrollBar,然后把这个sprite做成prefab,以后你要用的时候,通过cc.instantiate实例化你的prefab,实例出来就有了背景,你放的button,label,scrollBar等等各种节点,然后你再修改各种属性来完成各种不同的提示框
原來還有這個方法,感謝大神
额,我不是大神,我是普通童鞋
预制板太多 怎么优化 提前加载好吗 还是用到什么加载什么 感觉后者很慢啊
?有解决方案?
我觉得提前加载好吧,很多游戏都是提前加载的吧?