求助Director::getInstance->pause();安卓端运行问题

打包成apk在手机上运行
比如gameover的时候

执行这条语句Director::getInstance->pause();之后
画面会返回到一小段时间之前的画面(也就几百毫秒,60fps的一帧时间左右),然后再显示原来结束时的画面。
效果看起来会卡顿一下,在win7上调试的时候就不会有这种事情。
请问有没有大神遇到过,帮我解决一下