function display.newLayer()
local layer
if cc.bPlugin_ then
layer = display.newNode()
layer:setContentSize(display.width, display.height)
layer:setTouchEnabled(true)
else
layer = cc.Layer:create()
end
return layer
end
```
而cc.bPlugin_在init.lua赋值
if cc.Node.removeTouchEvent then
cc.bPlugin_ = true
end
```
layer本身就是开启触摸的啊,
quick中用node来实现-x中layer的功能
2.x版本是直接用CCLayer创建而已的吧
2.x中,quick对layer也是做了修改的
3.x中,quick没有修改layer的代码,所以就直接用node来代替