《DOLO》上架了,附开发过程的一些碎碎念,求围观~

单机游戏上架貌似都很简单的,不像网游

教程那个界面没看懂,自己试出来的, 得放到附近才能发射啊:joy:

dalao!我想入伙!超崇拜独游开发者的!我也想成为开发者!不过自己的项目已经拖了1年多了……所以特别崇拜只有一个人的团队!

支持!不过为何indienova打不开?

游戏引导部分我要再优化下:joy:

按我的经验,最好就是把每天开发进度记录下来,然后还要让其他人看到,一方面是可以有个记录,另一方面也可以激励自己,有一种被督促的感觉,这样对开发进程多少会有帮助

谢谢,应该能打开吧……

支持一下 顺便问下用的creator开发的吗

是啊,所以特意发到creator这边来了

玩了一会儿才搞明白怎么操作,挺好玩的,安卓没有响应back按键,只能强制退出了

:sweat_smile:我一直以为游戏的退出是系统自带的……后续更新的时候加下

所以说,能带我吗!

:sweat_smile:带是指啥- -
可以一起交流哈,毕竟我也是新手……

就是指,入伙啊,因为我的工作室就我一个代码,还是边学边写这样,问题很多,其他的两个人基本就是美工了……也是有时间了才做的,所以我想和你一起做做小游戏什么的……

私你了

楼主个人开发游戏可以盈利吗~~

目前个人做需要投入很大的精力啊,想想美术就蛋疼

这游戏看戏来屌屌的啊,独立开发者单机游戏只能靠游戏内容取胜了。

有没有兴趣高点东西啊,有个想法做个游戏盒子的,想和你们一起搞下游戏,现在个人开始动手弄了的

游戏盒子是啥?