dragonBones用的API版本是几点几的?
有的查官网找不见,有的在chrome中可以找到?
@version DragonBones 4.5
Animation.prototype.fadeIn
Transform
/**
* @language zh_CN
* æ·¡å…¥æ’æ”¾æŒ‡å®šå称的动画。
* @param animationName 动画数æ®çš„å称。
* @param playTimes å¾ªçŽ¯æ’æ”¾çš„æ¬¡æ•°ã€‚ [-1: 使用数æ®é»˜è®¤å€¼, 0: æ— é™å¾ªçŽ¯æ’æ”¾, [1~N]: å¾ªçŽ¯æ’æ”¾ N 次]
* @param fadeInTime 淡入的时间。 [-1: 使用数æ®é»˜è®¤å€¼, [0~N]: N 秒淡入完毕] (以秒为å•ä½)
* @param layer æ··åˆçš„å›¾å±‚ï¼Œå›¾å±‚é«˜ä¼šä¼˜å…ˆèŽ·å–æ··åˆæƒé‡ã€‚
* @param group æ··åˆçš„组,用于给动画状æ€ç¼–ç»„ï¼Œæ–¹ä¾¿æ··åˆæ·¡å‡ºæŽ§åˆ¶ã€‚
* @param fadeOutMode 淡出的模å¼ã€‚
* @param additiveBlending 以å åŠ çš„å½¢å¼æ··åˆã€‚
* @param displayControl 是å¦å¯¹æ˜¾ç¤ºå¯¹è±¡å±žæ€§å¯æŽ§ã€‚
* @param pauseFadeOut æš‚åœéœ€è¦æ·¡å‡ºçš„动画。
* @param pauseFadeIn æš‚åœéœ€è¦æ·¡å…¥çš„åŠ¨ç”»ï¼Œç›´åˆ°æ·¡å…¥ç»“æŸæ‰å¼€å§‹æ’放。
* @returns 返回控制这个动画数æ®çš„动画状æ€ã€‚
* @see dragonBones.AnimationFadeOutMode
* @see dragonBones.AnimationState
* @version DragonBones 4.5
*/
Animation.prototype.fadeIn = function (animationName, fadeInTime, playTimes, layer, group, fadeOutMode, additiveBlending, displayControl, pauseFadeOut, pauseFadeIn) {
if (fadeInTime === void 0) { fadeInTime = -1; }
if (playTimes === void 0) { playTimes = -1; }
function Transform(
/**
* @language zh_CN
* 水平位移。
* @version DragonBones 3.0
/
x,
/*
* @language zh_CN
* 垂直位移。
* @version DragonBones 3.0
/
y,
/*
* @language zh_CN
* 水平倾斜。 (以弧度为单位)
* @version DragonBones 3.0
/
skewX,
/*
* @language zh_CN
* 垂直倾斜。 (以弧度为单位)
* @version DragonBones 3.0
/
skewY,
/*
* @language zh_CN
* 水平缩放。
* @version DragonBones 3.0
/
scaleX,
/*
* @language zh_CN
* 垂直缩放。
* @version DragonBones 3.0
http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/dragonBones.Transform
rotation : number 旋转
toMatrix ( matrix :dragonBones.Matrix ):dragonBones.Transform 转换为矩阵