dragonBones.ArmatureDisplay的 addEventListener 接口问题

这个接口
addEventListener(eventType: dragonBones.EventObject, listener: Function, target: any): void;
是否应该改为:
addEventListener(eventType: string, listener: Function, target: any): void;

就算使用EventObject这个,监听不起作用如何解

可以监听的。

怎么监听,能给一个例子吗, 我目前使用的是cc 1.9.1 龙骨4.5, 监听不到动画播放完成事件

http://forum.cocos.com/t/cocoscreator-dragonbones-armaturedisplay/59028/6
看我这篇帖子的回答。

armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.COMPLETE as any, wave[‘armatureComplete’], wave);

谢谢各位