这个接口
addEventListener(eventType: dragonBones.EventObject, listener: Function, target: any): void;
是否应该改为:
addEventListener(eventType: string, listener: Function, target: any): void;
就算使用EventObject这个,监听不起作用如何解
可以监听的。
怎么监听,能给一个例子吗, 我目前使用的是cc 1.9.1 龙骨4.5, 监听不到动画播放完成事件
armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.COMPLETE as any, wave[‘armatureComplete’], wave);
谢谢各位
