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Creator 版本:2.0.10
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目标平台:Web
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详细报错信息,包含调用堆栈:
使用creator提供的对象池做节点回收,节点上挂有dragonBones.ArmatureDisplay,在unuse方法内将ArmatureDisplay的dragonAtlasAsset,dragonAsset,和armatureName属性设置为null和’’,节点从父容器移除,但控制台依然会持续输出以下警告:
The armature data has been disposed. Please make sure dispose armature before call factory.clear().
该警告应该是后台还在跑动画的渲染逻辑,请问怎么彻底重置dragonBones.ArmatureDisplay组件,放到对象池内方便下次使用呢?还是只能用destory的方式将该组件释放? -
重现方式:
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编辑器操作系统 :Mac
遇到一样的问题,无从下手