DragonBones新增两种加速模式有bug

新增的 SHARED_CACHE 模式和PRIVATE_CACHE 模式性能很高,
但无法更换卡槽slot下图片。 要选用REALTIME 模式,才能更换卡槽下图片。_armature.getSlot(‘XXX’).displayIndex=0。

请引擎组给看看

你好,这个模式的tips解释了这个问题:

谢谢您的回复

请问按照tips中的:不支持动作融合 动作叠加 骨骼嵌套,制作的动画还是不能更换卡槽下图片。

是因为后2种模式不支持,实时运算造成的吗?

请问您的问题解决了吗,我们在开发过程中也出现了龙骨在小游戏环境卡顿的问题

还没 您有好的解决办法吗?