dragonbones动态换装bug?

这几天一直在发帖求助动态换装偏移问题,一直没人回复,真的心累,今天再次尝试,发现在web上和模拟器上动态换装后武器锚点不一致。
代码和资源没做任何变动,只是运行的时候切换了模拟器和浏览器。武器资源直接从官方案例里拿的,也没做任何改动。
详情看图,上面是在模拟器里,锚点是对的,在把手上,下面是在web上,锚点看起来在武器的中心点,
这是同一个工程,没做任何更改,只是在2个端上的模拟.

代码如图,也基本跟官方案例里的一致

:cry:

提供下demo,我们分析下~

NewProject.rar (781.2 KB)
打开main场景,直接run 在模拟器和网页端的表现就是不一样的

https://forum.cocos.com/t/dragonbones-bug/82773
这个问题有结果了麻烦告知下,项目进度现在被这个换装卡住了

谢谢反馈,我们明天看下这个问题。