dragonbones导出的spine文件在cocos2d-x3.10使用问题

dragonbones导出的spine格式的骨骼动画文件在cocos2d-x3.10使用存异常,每次在setAnimation的时候闪退,有大神可以指导一下吗??因为之测试过dragonbones对接cocos2d-x的dragonbones库文件导入使用各种问题,所以就使用dragonbones做好的骨骼动画,导出选择的是spine格式,选择了2.1和3.3版本的导出使用都不能成功,但是用别人spine导出测试骨骼动画文件就可以。请求大神指导!因为业务原因,必须用同事在用的一批dragonbones骨骼动画在我们的2d-x项目上使用!

我之前也是试过了 3.x 跟最新的3.17都不能使用 如果你要用dragonbones 的话还是按照dragonbonesCPP去导入库文件使用吧