一个关于dragonbones_v2.3.1的问题

电脑上安装的有flashcs6也有flashcc可是安装dragonbones的时候仍然提示无法安装此扩展,它要求11或更高的flash版本是为何咩

抱歉哦dragonbones不是我们的产品,不过我们论坛发的匹配cocostudio的dragonbones版本是2.0,你可以尝试一下,当然,cocostudio现在已经直接支持flash文件了,你可以直接使用fla文件啦

恩恩~已经发现了~还是很方便的,期待早日加入动画缓动,和骨骼的反向动力,或者flash里做的缓动导入时候可以保留也行呀~:780:

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动画缓动已经开始考虑了~~

dragonbones的例子2.4和2.0,导入后,都不正常,cocostudio是最新版1.02

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154886看下这个帖子,cocostudio目前已经对fla的支持,建议直接使用fla导入功能。

另cocostudio支持的dragonbones是指定的版本,并不是所有的版本都支持。如果是数据部分异常的话可能是某些属性在cocostudio中不支持导致的。

直接使用fla导入也是不行的。
fla有什么要求吗?

我使用的dragonBones 的fla例子试过,不行。

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=169621

这个是flash的限制,当然两个平台的数据还是存在少量不兼容,难免会出现部分效果不一致的问题

哪里是调帧率的?

看下说明文档的帧面板说明吧。有一个属性框是设置帧率的。

cocostudio 的UI编辑器是否 加入自定义类型,和变量注释描述 ? 毕竟UI制作和代码一般都是美术和程序分开做。

下个版本将会支持UI插件扩展