如题,官方demo中的骨骼动画资源文件的版本为 “version”: “4.5”,而我们这边的文件版本为"version": 2.3,使用2.3版本运行时会直接崩溃,请问大神creator对骨骼动画的版本有什么要求,比如是支持什么版本以上之类的。
同一骨骼动画存储为两个不同版本,其json文件的结构是不同的,如下图:
如题,官方demo中的骨骼动画资源文件的版本为 “version”: “4.5”,而我们这边的文件版本为"version": 2.3,使用2.3版本运行时会直接崩溃,请问大神creator对骨骼动画的版本有什么要求,比如是支持什么版本以上之类的。
同一骨骼动画存储为两个不同版本,其json文件的结构是不同的,如下图:
目前 Creator 中使用的 DragonBones runtime 是 DragonBones 官方的 4.5 版本
这个数据格式的兼容性是由官方的 runtime 来决定的。目前来看,Creator 中的 runtime 只能使用 DragonBones 4.5 版本导出的数据。