
运行时 Animation 是 run状态
在点击按钮事件发生后 Animation 的状态切换为 jump
请问下 大神 代码是怎么控制切换的呢

这样写完是播放了一次jump动作后 就停在这个动作了

运行时 Animation 是 run状态
在点击按钮事件发生后 Animation 的状态切换为 jump
请问下 大神 代码是怎么控制切换的呢

这样写完是播放了一次jump动作后 就停在这个动作了
把1改成10就跳十次 老铁
大哥 不是要播放10次相同的动作
是要在常态run的情况下 播放一次jump后再次切换回常态奔跑的run状态
那你就写个回调
是啊 有文档或者样例可以参考吗
设置动画完成回调即可
this.monkey_armatureDisplay = this.monkey.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);
this.monkey_armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.LOOP_COMPLETE, this.animationEventHandler, this);
添加监听回调
好的 谢谢了
好的 我试下这个方法 谢谢