- Creator 版本:v1.9.2
DragonBones数据版本 4.5
代码中:
this._weaponL.addEventListener(dragonBones.EventObject.FRAME_EVENT, this._frameEventHandler, this);
监听方法里:
event.detail.type 有值
event.detail.name 有值
event.detail.armature 有值
event.detail.animationState 有值
event.detail.data 空
event.detail.bone 空
event.detail.slot 空
event.detail.frame 空
应该如何获取自定义的数据???