看了 范例工程 里面的代码表示看不懂,有没有大神指导一下???希望可以提供一下代码或者demo之类的。。。
万分感谢!!!!!!!!
已经解决了…
原来是 dragonDisplay.armatureName = ‘XXX’; 这样
那个Armature 这个里面有player和playerGold这两个属性,我的这两个属性怎么设置,这是美术弄得么
那是龙骨里面的 2 个动画的名称。。。
那个不是换皮的名称么
已经解决了…
原来是 dragonDisplay.armatureName = ‘XXX’; 这样
那个Armature 这个里面有player和playerGold这两个属性,我的这两个属性怎么设置,这是美术弄得么
那是龙骨里面的 2 个动画的名称。。。
那个不是换皮的名称么