本人正在做一款小游戏,涉及到装备穿戴以及显示。用到了dragonBones,单图集的是可以通过官网案列替换;
但是这个游戏装备数量和角色较多,不适合做在一个图集上,而且拓展性也不好。
所以求问一下有经验的大佬指点一下。
我试过同时加载两个龙骨图集来进行替换。但会出现位置上的偏差。也可能是操作不当:
(例)armature0._armature.getSlot(“wuqi”).childArmature = armature1._armature.getSlot(“wuqi”).armature;
我也试过直接更换纹理。但是大小尺寸不对:
(例)armature._armature.getSlot(“wuqi”)._displayData.texture.spriteFrame = spriteFrame ;
以上均是错误操作。请大佬不吝赐教…谢谢。在线等…