求助dragonbones动态换装偏移问题

这几天翻遍了论坛里的换装帖子,提问和解答一遍遍的看,始终没有解决跨图换装时候产生的偏移问题,论坛里包括dragonbones那边说的方法我都试过了,不设置offset,点对不上,设置了offset,发现动画的原点不对,不动画的时候看不出来,但是一动就不行,比如武器换到手上,一抬手,因为原点对不上,武器都是错误的表现,尝试了各种在dragonbones软件里设置锚点,回到cocos里加载都是一样,实在是无奈,恳请有了解这方面的大佬帮帮忙解答下疑惑,到底怎样才能解决这个偏移问题,万分感谢

抱歉帮不上忙,但是我也想知道dragonbone的换装实现。
如果是用外部图片替换插槽图片能不能详细描述一下怎么换的?

先给大家说说怎么跨图换装的

this.node.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay).armature().getSlot(‘插槽位置’).displayData.texture.spriteFrame = spriteFrame