DragonBones网格动画原点在屏幕外消失,解决方案?

一图坐标为(300,1)动画正常,

二图坐标为(300,-1)网格动画消失;
cocos2dx为1.17.2,;
骨骼动画为DragonBones导出的5.5版本的网格动画,怎么解决这样的问题?

https://github.com/DragonBones/DragonBonesCPP/issues/179
因为版本的原因,以下选一个,我cocos2dx v3.16 要使用第一种方案才行
第一种:
cocos2d::Vec3 v3p(hSizeX + rect.origin.x, hSizeY + rect.origin.y, 0);
第二种:
cocos2d::Vec3 v3p(hSizeX, hSizeY, 0);