DragoneBones里面是流畅的角色站立动作,导出到xml配置用CCArmature读取后显得卡顿,好像是最后一帧有问题,不知是否有人遇见过。
另外DragoneBones官网现在有2.3版本了,不知道现在是不是还是只能用2.0的呢。。
DragoneBones里面是流畅的角色站立动作,导出到xml配置用CCArmature读取后显得卡顿,好像是最后一帧有问题,不知是否有人遇见过。
另外DragoneBones官网现在有2.3版本了,不知道现在是不是还是只能用2.0的呢。。
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%url%azoiu 发表于 2013-8-9 13:06
我现在使用的是都是论坛发布的,Cocos2D-X 2.1.4f 和dragonbones2.0, 不知怎么回事用这个dragonbones导 …
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flash用的是24帧,再cocos2d-x里面是60帧,速度的确加快了。
导入cocostudio再编辑导出一下吧,可以等下周更新了再继续制作。
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%url%解无 发表于 2013-8-9 15:50
dragonbones导出后的colorTransform的颜色渲染跟在dragonbones2.0里面不一样,没有人出现这问题吗? …
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没遇到过,你开个帖子问问其他人把
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%url%solo 发表于 2013-8-9 11:18
具体的dragonbones和cocos2d-x的版本是?
我没遇到这个问题额
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我现在使用的是都是论坛发布的,Cocos2D-X 2.1.4f 和dragonbones2.0, 不知怎么回事用这个dragonbones导出的XML还是不会多加一帧@_@
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%url%solo 发表于 2013-8-8 20:00
最后一帧改动过,论坛里下载的会在最后一帧把第一针复制过去,而dragonbones的官网版本没有这一帧,如果不 …
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谢谢,另外再问一下,dragonbones里面动画速率要如何自动还原到CCArmature里,我现在导出后在CCArmature里都变得很快
我刚才试了,手动修改XML加一行就正常了,速率问题应该是XML头部的frameRate参数没有用起来。不过刚才下载了论坛的dragonbones导出还是没有自动加第一帧。。。用COCOSTUIDO的编辑器导入FLASH导出JSON,发现里面是多了一帧,但是是最后一帧 {:3_41:}
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%url%azoiu 发表于 2013-8-9 10:19
谢谢,另外再问一下,dragonbones里面动画速率要如何自动还原到CCArmature里,我现在导出后在CCArmature …
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具体的dragonbones和cocos2d-x的版本是?
我没遇到这个问题额
最后一帧改动过,论坛里下载的会在最后一帧把第一针复制过去,而dragonbones的官网版本没有这一帧,如果不用论坛里下载的,就要手动在xml里把动画第一帧加到最后一帧去