关于DrawCall优化的一个问题

如题。 优化渲染性能的时候想到的问题,如果节点的位置(以及包围盒,以及子节点的包围盒)都在屏幕之外,这个节点是否会被渲染?是否会带来drawCall?
另外如果节点的透明度为0呢?

还有,对于不一直在屏上的节点,如果需要展示时将其添加为当前屏上节点的子节点,不需要展示时将其从父节点上移除,这样的操作对性能影响大吗?

有没有大佬能解答一下,谢谢

搞一个图片测试一下就知道了。 在屏幕外显示状态是渲染的,dc是1 。 透明度是0的话 dc是0、
第二个问题 性能不会影响太大。用完移除就没问题