为什么更改精灵颜色会增加drawcall

之前的预览版里就有发现这个问题,现在还是这样,难道连颜色都不能改吗. 改个颜色就要增加个drawcall吗

材质都不一样了,合并不了draw call

所以改个颜色,怎么材质就改了.
Unity里有通过更改顶点的颜色值,来实现用同一材质绘制. Cocos Creator里就直接算新材质了?