图1是当前项目的场景,创建列表drawcall 是449
图2是新建场景 创建列表的drawcall是225
两者都是创建了55个,完全相同的脚本,这是什么原因呢
图片分组问题,
同一类的渲染节点放在一起可以降低drawcall
这个分组指的是哪个…
就是节点使用的图片没在同一个文件夹内
这个应该是在相同的文件夹内的,因为都是预制体上绑定的 查明原因了,我弄了俩摄像机
66666 牛逼