场景中drawcall是正常的两倍

图1
图2

图1是当前项目的场景,创建列表drawcall 是449

图2是新建场景 创建列表的drawcall是225

两者都是创建了55个,完全相同的脚本,这是什么原因呢

图片分组问题,

同一类的渲染节点放在一起可以降低drawcall

这个分组指的是哪个…

就是节点使用的图片没在同一个文件夹内

这个应该是在相同的文件夹内的,因为都是预制体上绑定的 查明原因了,我弄了俩摄像机:disappointed_relieved:

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66666 牛逼