网络图片 如何降低Drawcall ?

场景是这样的 页面要渲染 多个prefab,多的可能会超过一千多个prefab, 每一个prefab的结构多个节点包含, 有cc.Sprite组件的节点可能在第3层或者第5层 ,而且渲染的贴图都是网络图 .像这种场景是怎么去优化Drawcall 呢 有木有大神指点一下 谢谢

想到但还没试过的方法:
新建一个空图集,并且手动吧图片添加进图集中

动态合图没生效吗?

没啥用,开启和不开启都一样

用的啥版本,是原生吗?
我接触过2.2.2 2.4.0的原生端动态合图是有bug的

我这是在浏览器上的 版本是2.3.3

这个好像不能加网络资源