DrawNode::drawCubicBezier 这方法怎么控制画出来的曲线的宽度?

不解, 对openGL不是很熟。

里面固定了 glLineWidth(2); …

嗯,机智的骚年。

其实源码中有注释的。

Drawing OpenGL ES primitives.

  • drawPoint, drawPoints
  • drawLine
  • drawRect, drawSolidRect
  • drawPoly, drawSolidPoly
  • drawCircle
  • drawQuadBezier
  • drawCubicBezier
  • drawCatmullRom
  • drawCardinalSpline

You can change the color, point size, width by calling:

  • drawColor4B(), drawColor4F()
  • ccPointSize()
  • glLineWidth()