求大神帮忙,谢谢,开发环境是win10+vs2017+cocos2dx3.16,问题描述如下:
- DrawNode drawPoly画出来的折线粗细不一,如下图所示

代码如下:
local v = {cc.p(200, 300), cc.p(500, 300), cc.p(700, 500), cc.p(900, 300), cc.p(1200, 300)}
draw:drawPoly(v, #v, false, cc.c4f(0.5, 0.2, 1, 1)) - 第二个问题是,线宽的问题
在DrawNode初始化的时候,可以传入线的宽度,在win7上和小米手机上设置超过10个像素就不生效了,很郁闷不清楚为什么,在三星的手机上是可以,win10也可以
刚学cocos,还请各位帮忙解答一下,非常感谢