请问关于背景图片只显示一部分的问题(偶尔e往事飞机大战项目)

 SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("shoot_background.plist");
    //加载背景图片1
    background1 = Sprite::createWithSpriteFrame(SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("background.png"));
    background1->setAnchorPoint(Point::ZERO);
    background1->setPosition(Point(0, 0));
    background1->getTexture()->setAliasTexParameters();
    this->addChild(background1);
    
    
    //加载背景图片2
    background2 = Sprite::createWithSpriteFrame(SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("background.png"));
    background2->setAnchorPoint(Point::ZERO);
    background2->setPosition(Point(0,background2->getContentSize().height-2));
    background1->getTexture()->setAliasTexParameters();
    this->addChild(background2);



```


3.0正式版
图1:
代码和图片都用的版主偶尔e往事 提供的飞机大战工程里面的,为什么我的背景图片只显示一部分呢?


图2:
是版主的项目运行后的


求教

自己去看这个AppDlegate类。setdesignresolutionsize

哇咔咔咔咔!多谢楼上指点啊 ,我新建的项目
少了glview->setDesignResolutionSize(480, 800, ResolutionPolicy::EXACT_FIT);
这个适配策略
终于找到原因了,多谢多谢