动作EaseBezierAction 的疑问

EaseBezierAction 中 如下方法的意义是什么?
virtual void setBezierParamer( float p0, float p1, float p2, float p3);
p0, p1, p2, p3对曲线的影响是什么样, 曲线不同的分段运动时间会随着以上4个参数变化么? 如果是, 可以根据运动总时长及这些参数获得各段时间么?

这似乎是数学问题,得问数学高手才行啊。一般人是不会懂的,你可以查下这个曲线相关参数的意义,我相信会有线索的。:7:

3q u
现在只是用这个缓动作了个模拟, 没法定量的在每一段配合其他的动作