Eclipse 运行 cocos2d-x-3 项目终极方案

ext 是属于extensions 模块的,你试着在Android.mk打开此模块试试看

这个必须顶,严重顶

严重谢谢楼主的贡献,为这头痛了N个星期了

谢谢,非常有用 支持

坑,大坑,二个星期前浪费了一个下午的时间都没搞定,用了LZ的模板一次性成功,初学者伤不起啊

真是怪事啊,遇到了这个链接http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196438里面的问题
04-01 01:42:20.440: E/cocos2d-x assert(1394): /Users/he/Documents/GameDev/cocos2d-x-3.0rc0/build/…/cocos/2d/platform/android/CCApplication.cpp function:getInstance line:79
04-01 01:42:20.440: A/libc(1394): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1), thread 1410 (.cpp_empty_test)
把APP删了运行就没有这问题,第二次运行就会有这样的问题,重复出现,求解

赞一个:13::13::13::13::13:

貌似加断点无效,希望早日加上调试支持

新的3.11也可以用这个么?

先谢谢lz分享了

    非 常 好用

你的问题解决了吗?我也遇到了,我改回用以前的.mk文件了。你用什么好办法没

这个本来是cocos2dx团队的事情,希望官方能修正这个问题

强烈要求修正

“使用很简单,下载好模板之后,替换掉原来错的模板,就可以生成正确的项目。设置好Eclipse的NDK_ROOT变量后导入项目即可编译运行。”

直接替换是什么意思,将原来的proj.android替换成lz给的zip中的proj.android??
替换之后导入Eclipse发现如图导入失败,

Select at least one project.

— Begin quote from ____

引用第25楼zzzzzzzzz04于2014-06-10 13:58发表的 回 24楼(qwe51423) 的帖子 :
Select at least one project. http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=200591&pid=974537

— End quote

lz误会我意思了,我不是不选,是选不上,所以我想请问是否将原来的proj.android替换成lz给的zip中的proj.android

mark:2::10::11:

楼主配置的是cpp的android模板吧?
lua的android模板通用么

In file included from jni/…/…/Classes/HelloWorldScene.h:5:0,
from jni/…/…/Classes/AppDelegate.cpp:2:
jni/…/…/Classes/Header.h:17:23: fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory
#include “cocos-ext.h”
^
compilation terminated.
make: ***

如果用了这个cocos-ext.h提示找不到这个文件,求指点下