请问,怎么在Eclipse下用断点调试Cocos2d-x?

按照教程安装了adt,配置了avd,安装了ndk,创建cocos2d-x工程,已经在ave里面运行起来了.

但是无法拦截住断点.
请问有什么办法可以拦截住断点.

我的也不行,该怎么办法

:7::7: 楼主问题解决了吗?我按照官方的教程也是没有解决。

没有高手帮忙看看这个问题吗?:6::6::6::6::6:

这怎么断点啊?!!:8:

在运行按钮的旁边 有个 虫子一样的按钮 那个就是debug模式

我知道,不是这个问题。我按了调试以后,下了断点无反应。
我是按照这个教程来的。
http://www.cocoachina.com/ask/questions/show/121461?type=issue

给个经验分享吧,在安装有babelua插件vs系统中,如果要能拦截c++工程中的断点,需要先将c++工程设为启动项。如果要能拦截lua工程中的断点,需要先将lua工程设为启动项。

eclipse默认是java工程,所以对于java文件中的断点,我想一定可以的。至于c++中的断点,呵呵,我也不清楚,没试过。

我想下个c++版本的eclipse,或者在eclipse中创建一个c++工程,再下断点,我估计可以拦截到。断点拦截应该是有条件的,估计是这样!:4: