重新打开Eclipse出现java.lang.NullPointerException

新建的游戏导入Eclipse能正常运行,配置什么的都弄好了,游戏运行无任何问题!
问题是:关闭Eclipse后,重新打开,就会出现
An internal error occurred during: “Android Library Update”.
java.lang.NullPointerException

在Eclipse也打不开c++文件,显示Editor could not be initialized.
Details:
java.lang.NullPointerException
at org.eclipse.cdt.internal.core.settings.model.CConfigurationDescriptionCache.loadData(CConfigurationDescriptionCache.java:104)
at org.eclipse.cdt.internal.core.settings.model.CProjectDescription.loadDatas(CProjectDescription.java:196)

点project->properties->c/c++ Build也会出现
An error has occurred. See error log for more details.
java.lang.NullPointerException

但是第一次新建的项目导入运行正常,关闭再打开Eclipse问题又出现了

有谁碰到过这种问题吗,请问怎么解决,非常感谢

:3:我跟你差不多,用cocos命令能编译运行,可是在eclipse里就不行,还不能打开.h / .cpp

我也遇到,似乎这是cocos2dx-3.2的BUG,以前用3.0的时候不曾出现。上面几位你们是否也是3.2的

这是一个真实的问题,希望官方的人能够看到。至从我用来3.2后,就出现上面问题。3.0的时候可以很正常。所以怀疑是3.2的一个BUG。

我也遇到这个问题,我用的是3.2版本

An internal error occurred during: “Initialize Indexing”.
java.lang.NullPointerException

是因为lib库的路径错误。
用Eclipse把cocos2dx 3.2的库加载进去,然后你的项目属性里面,重新设置library.
Properties -> Android -> library

我在mac下也遇到了,但是没有好办法解决,只好重新生成了一次,把除了代码之外的都拷贝过去覆盖,然后把build_native.py里面NDK_ROOT写死了,就没事了。仅供参考。

cocos2d的沙茶们, 蒸腾一天了

楼主最后怎么解决的啊,求指点,困扰好几天了

我也遇到了~~求教

新项目用的3.2,今天熟悉了一下,上午还好好地,我还打了个包。可是下午从新打开时,就出现了这个情况~~

看来大家都有这个问题。

不知道大家最后是解决了没有啊?每次都要重新再建一个项目也太麻烦了

你还好,第一次可以正常,我第一次都是有问题的。跟你描述的情况一模一样。官方求解

没有救回来的吗?

请用Eclipse正常退出 不要直接点叉子 file->exit

使用3.2的,遇到同样问题,重新安装adt遇到很多其它问题,等高手解答…

我也遇到这问题,妈的,又要把项目重建。哪位大神有解决办法?

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-234581.html请看这个

没用,一样会出现这错误的