是因为lib库的路径错误。
用Eclipse把cocos2dx 3.2的库加载进去,然后你的项目属性里面,重新设置library.
Properties -> Android -> library
我在mac下也遇到了,但是没有好办法解决,只好重新生成了一次,把除了代码之外的都拷贝过去覆盖,然后把build_native.py里面NDK_ROOT写死了,就没事了。仅供参考。
cocos2d的沙茶们, 蒸腾一天了
楼主最后怎么解决的啊,求指点,困扰好几天了
我也遇到了~~求教
新项目用的3.2,今天熟悉了一下,上午还好好地,我还打了个包。可是下午从新打开时,就出现了这个情况~~
看来大家都有这个问题。
不知道大家最后是解决了没有啊?每次都要重新再建一个项目也太麻烦了
你还好,第一次可以正常,我第一次都是有问题的。跟你描述的情况一模一样。官方求解
没有救回来的吗?
请用Eclipse正常退出 不要直接点叉子 file->exit
使用3.2的,遇到同样问题,重新安装adt遇到很多其它问题,等高手解答…
我也遇到这问题,妈的,又要把项目重建。哪位大神有解决办法?
没用,一样会出现这错误的
这个破问题折腾了我两天,太坑爹了。把时间都浪费在整环境上了,什么玩意。
问题描述:python cocos.py新建一个项目HelloWorld,执行项目下面proj.android下的build_native.py编译好工程后导入eclipse可以正常运行。
但是,,,一旦退出eclipse,,再次打开,妹的,神奇的错误出现了!报什么java空指针,cdt builder error,尼玛各种抓狂啊。
于是,漫长的google开始了。。。
网上有说是cdt bug,于是将cdt更新到8.1.0,无效
有说ndk include 问题,试了,无效
切换workspace,无效
最郁闷的是,我发现不仅仅是报错的问题,切换到c/c++视图,工程完全打不开。
各种曲折探索之后,发现.cproject有问题:
不知道在什么时候(应该是第一次导入后退出eclipse的时候)新生成了一个<cconfiguration …Debug/>,覆盖掉了前面的,并且一直存在!!!导致再次
打开eclipse报各种错误!
解决办法:在.cproject中干掉后面的<cconfiguration …Debug/>
万草奔腾~太多时间浪费在环境工具上,坑坑坑
你好,请问 “.cproject” 是什么文件? 在哪里? 我貌似没找到啊~~~
我靠,还真的是这个原因啊,尼玛,文件在proj.android下面,这个是android下的你的是什么就选什么
我咋没有啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~ 


