在Eclipse中可以正确编译运行,Release导出后真机安装却不能运行

简单的描述这个问题就是:Debug可以正常运行,Release却运行出错。

用Mac,Eclipse环境下Cocos2dx开发一款小游戏,在eclipse上编译一切都ok,真机调试也正常运行,但是export signed application package出来的apk安装真机运行,能安装上,却打不开,出现异常关闭。网上搜索了一些资料,说是有可能是路径问题,Eclipse构建路径时帮你配置了classpath,脱离了Eclipse当然出错了。
但是不知道在cocos2dx开发环境下具体怎么操作。求大神帮忙!!!!!