本人实实在在的重度eclipse患者,极度不喜欢VS。
在饱受VS两个月的折磨之后,毅然换成eclipse。
现在开发Android游戏,再也不用开一个VS, 开一个cygwin终端, 开一个eclipse了。
只用开一个eclipse全部搞定。哈哈。。。
整理一下,b
本人实实在在的重度eclipse患者,极度不喜欢VS。
在饱受VS两个月的折磨之后,毅然换成eclipse。
现在开发Android游戏,再也不用开一个VS, 开一个cygwin终端, 开一个eclipse了。
只用开一个eclipse全部搞定。哈哈。。。
整理一下,b
CDT 个人是用不习惯的, VS是强大, 但是让我用就是折磨, 现在用xcode还是蛮顺手的:lol
自动编译利用了build_native脚本, 大体步骤见附件.
顶一下 :lol
VS确实不太顺手.
好东西啊,谢谢分享!!!
楼主牛B
学习一下
我也实现了,但是“自动编译”不知到是不是一样
环境:LInux eclipse
折腾了好久
正好相反:L,没理法 VS 用得太久了,不用 eclipse 怎么生成 APK呢。
CDT好用么?? 我老觉得vs的代码提示更强大点
求完整步骤分享
LZ是怎样配置的,我也不希望在VS写C++,然后在eclipse编译部署……话说在eclipse不知道如何写基于cocos2d-x的C++代码……硬是没有函数提示(alt+/)……
刚试了LZ的方法,发现一些函数会提示error,譬如AppDelegate.cpp里的pDirector->setOpenGLView()。GUN C++里include的路径和LZ的文档里的截图是一样的。虽然编译运行是没问题,但是这样写起代码非常痛苦啊……没有代码提示的IDE伤不起啊……请问要怎么弄啊?
感谢分享,同样用不惯VS啊,记不住快捷键各种不方便。
xcode vs eclipse 都不错:lol
关键在调试。其实编译的话用命令行已经可以全部完成了。
不知道楼主解决eclipse里面图形化调试C++和JAVA混编代码的问题没有,这个要是出来,楼主真的就拯救世界了。
CDT 个人是用不习惯的, VS是强大, 但是让我用就是折磨, 现在用xcode还是蛮顺手的:lol
顶一下 :lol
好东西啊,谢谢分享!!!