editbox和camera的问题。

当editbox的节点设置的group 没有在camera的cullingMask分组里面的时候,会因为找不到carema而执行报错。

需求最开始的出发点是:当editbox移出了屏幕之外的之后就不再渲染以提高性能,目前看drawcall应该仍在渲染之中。