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cocos creator 使用Editor.assetdb.exists的时候,提示“TypeError: Editor.assetdb.exists is not a function”,为啥呢?
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callSceneScript 有办法从编辑器向项目脚本传参吗?
有没有大佬知道的呀?
- 最后使用fs.access来判定了, 鬼知道为嘛Editor的接口不能用;
- callSceneScript从第3个参数开始就可以传参数,最后一个预留来做回调。
最近问问题没一个人回答,郁闷
cocos creator 使用Editor.assetdb.exists的时候,提示“TypeError: Editor.assetdb.exists is not a function”,为啥呢?
callSceneScript 有办法从编辑器向项目脚本传参吗?
有没有大佬知道的呀?
最近问问题没一个人回答,郁闷