Editor.assetdb.exists 和 callSceneScript问题

  1. cocos creator 使用Editor.assetdb.exists的时候,提示“TypeError: Editor.assetdb.exists is not a function”,为啥呢?

  2. callSceneScript 有办法从编辑器向项目脚本传参吗?

有没有大佬知道的呀?

  1. 最后使用fs.access来判定了, 鬼知道为嘛Editor的接口不能用;
  2. callSceneScript从第3个参数开始就可以传参数,最后一个预留来做回调。

最近问问题没一个人回答,郁闷