Cocos Creator 会监听项目中的脚本文件,一旦有新建或者内容变化就会编译到temp下的quick-script中去,然后被动态地引到Editor的运行环境中去。我想问一下在editor中有没有办法在quick-script生成之前对文件内容做一些处理,然后在进入编译流程?(比如写个扩展监听某个ipc消息。如果这段逻辑在main中是不是就无解了,因为asar解不了所以改不了Editor中main部分的代码……)
这个问题的确有些奇怪,但是我确实有这方面的需求,希望有人能解答一下。
Cocos Creator 会监听项目中的脚本文件,一旦有新建或者内容变化就会编译到temp下的quick-script中去,然后被动态地引到Editor的运行环境中去。我想问一下在editor中有没有办法在quick-script生成之前对文件内容做一些处理,然后在进入编译流程?(比如写个扩展监听某个ipc消息。如果这段逻辑在main中是不是就无解了,因为asar解不了所以改不了Editor中main部分的代码……)
这个问题的确有些奇怪,但是我确实有这方面的需求,希望有人能解答一下。
是不是和Editor.QuickCompiler.compileScripts有关啊?但是好像定位不到源码诶。