effectbyskeleton和setIgnoreMovementBoneData的作用

请问导出文件中的
effectbyskeleton参数
和代码Bone中的
setIgnoreMovementBoneData(true)方法
分别有什么作用

effectbyskeleton 程序不需要用到
setIgnoreMovementBoneData 在动画更新的时候如果没有MovementBoneData的话 这个bone 会被隐藏,如果你在程序新增一个Bone add 到 armature里面,需要调用这个函数,因为你新增的bone 在动画里面没有MovementBoneData

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