路过,看看!!!!!!!!!!!
web上是Egret,因为有插件支持
客户端当然是Cocos2d-js,C++编译当然性能好点
Cocos runtime 即将推出。拥有原生性能, 达到c++的native游戏运行速度。
即将是什么时候呢??这个也可以使N年的~
白鹭引擎性能好一点(1.5版本之后加入脏矩形优化),虽说脏矩形优化有好有坏 , 但对大部分游戏而言性能是提升了不少(不了解脏矩形的自己去百度)。 但是cocos2d-html5在整体框架设计、跨平台细节封装和开发使用上更胜一筹,此外cocos2d-html5还有强大的社区支持, 初学者还是选择cocos2d-html5比较好, 如果已经做好了选择就别三心二意了还是一心一意的专注一个引擎。
不知道cocos2d-js对声音支持怎么样???
很不怎么样