这是官方的说明文档
这里写的是全局事件
简单事例,在start里发射emit自定义事件到player接收

这是第一种使用emit发射自定义事件
下面看看第二种
一样start发射player接收
一样可以通过emit发射和接收,这是官方demo里看到的方法

不同的是脚本是绑定在一个节点上
这是官方的说明文档
这里写的是全局事件
简单事例,在start里发射emit自定义事件到player接收

这是第一种使用emit发射自定义事件
下面看看第二种
一样start发射player接收

新手,官方文档里的emit写的不清楚,全局的cc.director.emit可以直接传递自定义事件,不需要写了