cocos creator 构建发布配置里的远程服务器地址填的是 http://127.0.0.1:8080/,我用的是本地的tomcat服务器,构建好后,把 build->wechatgame->res 目录里的资源上传到本地资源服,然后运行打开微信开发者工具里预览一切正常,生成二维码预览,我的苹果6s测试,黑屏,什么也加载不出来,然后我就点开真机调试,调试日志里显示如下错误:
Error 4916, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#4916 to see details. Arguments: 8diyAF89dB6KBsM7S2NqkT
Failed to load scene: Error: [AssetLibrary] loading JSON or dependencies failed: undefined
自己的推断原因:
1、是否跟资源服的ssl证书有关系,但是我已经勾上了微信开发工具里的不检验合法域名,TLS版以及HTTPS选项了。
2、公司是内网机,我用的代理上的外网,手机用的是4g网络,这里是否存在什么不为人知的秘密??
结果:未解决依然报错。。
看了坛子里的很多解决方案都说是每次构建都要重新上传res,然后并没什么用,找不到原因好难受,在这里发个帖子求帮主。。。谢谢大家。