请教两个关于etc1纹理的使用问题

最近在研究etc1纹理在android平台下的使用,卡在了以下两个问题上:

  1. 关于压缩纹理的生成:etc1纹理,可以使用mali texture compression tool下的etcpack命令导出一个pkm文件,那么使用什么工具可以以命令行的方式分离出png的alpha通道呢?
  2. 在进行1之前,应该是先通过texture packer将小图打成png大图,然后在1中生成etc1 + alpha,最后使用脚本去修改导出png大图时生成的plist文件,将realTextureFileName字段修改为最终的pkm文件的名字?

望众大佬不吝赐教哈~

  1. 使用 PS 可以分离透明通道,网上搜一下怎么做。
  2. 二者应该没法同时使用,不过我不确定。你可以试一下。

谢谢minggo的回复,现在流程大致搞清楚了,使用TP分离alpha通道,导出的图片是png,然后再次使用etcpack将png导出为pkm,最后使用shell命令将plist或atlas中的引用的png后缀替换为pkm。