最近在研究etc1纹理在android平台下的使用,卡在了以下两个问题上:
- 关于压缩纹理的生成:etc1纹理,可以使用mali texture compression tool下的etcpack命令导出一个pkm文件,那么使用什么工具可以以命令行的方式分离出png的alpha通道呢?
- 在进行1之前,应该是先通过texture packer将小图打成png大图,然后在1中生成etc1 + alpha,最后使用脚本去修改导出png大图时生成的plist文件,将realTextureFileName字段修改为最终的pkm文件的名字?
望众大佬不吝赐教哈~