物理节点设置eulerAngles无效,这种怎么解决?

普通节点设置eulerAngles是有那种3D效果的,但是如果节点加了刚体,设置eulerAngles就没效果了,节点都选了3D节点的,请问这是什么情况,有没有实现的办法呢?

不懂,不过2D的物理引擎,你设置3D节点是为啥。