有人是这种情况吗? 版本用的quick-cocos2d-x-2.2.4-release
self:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE) -- 多点触摸
-- 是否启用触摸
-- 默认值: false
self:setTouchEnabled(true)
-- 是否允许当前 node 和所有子 node 捕获触摸事件
-- 默认值: true
self:setTouchCaptureEnabled(true)
-- 如果当前 node 响应了触摸,是否吞噬触摸事件(阻止事件继续传递)
-- 默认值: true
self:setTouchSwallowEnabled(true)
self:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT, function(event)
print(table.getn(event.points))
if event.name == "began" then
print(table.getn(event.points))
return true
elseif event.name == "ended" then
print(table.getn(event.points))
end
end)
```