listener1
= EventListenerTouchOneByOne
::create();listener1
->onTouchBegan
= =](Touch
- touch, Event
- event){
return false; };listener1
->onTouchMoved
= =](Touch - touch, Event
- event){
log(“move”); }; //Process the touch end event listener1
->onTouchEnded
=
=](Touch - touch, Event
- event){ };_eventDispatcher
->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener1, this);
代码大致是这样的,写在一个层里面,但是我在ipad的界面上面拖动的时候不会进入Move的方法,就是不会输出Move,到底什么原因呢,其实我的需求也很简单,就是按下一个精灵之后可以拖动它,不安下不能拖动,