我们在使用cocostudio制作技能特效导出项目后,都会生成3个文件:XXX.ExportJson、XXX0.plist、XXX0.png
程序在调用这个特效时,是调取ExportJson这个文件来进行播放
问题:通过解压其他游戏的包,发现他们的特效资源里,都是只有plist和png这2个文件,有些是包含另外一个xml文件,我们都知道xml是另外工具生成出来的,那么请问在只有plist和png文件时,他们都是怎么调用特效播放的呀,难道他们的精灵动画信息保存的文件不需要存放在资源包里的吗?
通过cocostudio工具可以导出plist和png里包含的特效图,但无法得知具体的动画信息,请问还有什么其他的办法可以得知吗