无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h

cocos2dx3.3 VS2013无法打开包含文件extensions/ExtensionExport.h
有帖子介绍需要手动加载这sange库
libCocosStudio、libExtensions、libGUI

但是cocos2dx3.3找不到这三个库文件

/cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/proj.win32/libCocoStuido
/cocos2d/cocos/gui/proj.win32/libGUI
/cocos2d/extensions/proj.win32/libExtensions

cocos2dx3.2中可以找到

另外cocos2dx版本的changelog在哪里看

这个文件引擎仓库是存在的。你确认一下你的本地有没有这个文件。如果没有请重新下载引擎包确认下。

changelog会在Cocos2d-x目录下大写的文本,releasenote在docs目录下是markdown格式文件。也可以在官方的blog和news看到这些信息。

感谢你的回复

但是这三个文件在cocos2dx3.3中确实没有了
cocos2dx3.2中确实还存在
不知道报这个错在3.3中怎么解决呢

fatal error C1083: 无法打开包括文件: “extensions/ExtensionExport.h”

原来3.3里面不需要手动添加这三个库了

这个包是因为VS附加包含目录里面没有这个路径,加上就好了

请问加上哪个路径?

到底是哪个路径啊?楼主,分享一下啊

多谢回复。现在的3.3R0版本不用那么麻烦了。
1、在你自己的头文件中加入#include ”cocos-ext.h"
2、使用命名空间USING_NS_CC_EXT;
3、选中工程右键“属性”->"配置属性“->“c/c++”->"常规”->"附加包含目录"中添加“”$(EngineRoot)

就可以了。非常感谢

添加变量后路径是被包含了,不过有报错
error C3861: “cellSizeForTable”: 找不到标识符

— Begin quote from ____

引用第7楼OlimingO于2014-12-08 17:14发表的 回 6楼(闭眼就天黑) 的帖子 :
多谢回复。现在的3.3R0版本不用那么麻烦了。
1、在你自己的头文件中加入#include ”cocos-ext.h"
2、使用命名空间USING_NS_CC_EXT;
3、选中工程右键“属性”->"配置属性“->“c/c++”->"常规”->"附加包含目录"中添加“”$(EngineRoot)

http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=238349&pid=1193066

— End quote

cocos3.4版本不用进行第二步可以了

mark!!!

mark,学习 了

感谢!解决了

这句话的意思是只要进行第一三步就可以吗.你这句话断句很困难的

[quote=“OlimingO, post:8, topic:18177”]
$(EngineRoot)
[/quote]我按照你的方法 加上了,他还显示这样的错误:
错误 1 error LNK1104: 无法打开文件“libCocosStudio.lib” D:\game\maoxian\proj.win32\LINK maoxian