f5已烂,别打我~~

目前我的F5处于快烂状态,版主看着办哈!

自从8月7日下载了1.6和MAC的1.0beta后,就有点跌入了无底深渊的感觉,哎,说来都是泪。

现在全工作室已准备换MAC PRO,之前发布的1.0beta实在功能略少,就等版主发布2.0 For Mac了,毕竟XCODE的方便程度是超越了Windows几个级别的……

在此为cocostudio团队说声感谢,没有你们的努力,就没有我们的敏捷开发,目前项目依然保持每日2个版本的迭代,这在10年代的端游时代都是无法想象的……

再次感谢studio团队大神们的辛勤劳作!

另本人是Photoshop使用1W小时+,ADOBE其他系列产品使用5K小时+的入门级选手,顺带增加一些建议点:

1、目前本团队使用最多的studio功能还是UI编辑器,但是作为PS用户对于图层层级和渲染层级也经过了几天的摸索才弄懂,不知道这块有没有较好的方法优化?
2、最好能接入一些常用快捷键的功能,比如选择,新建XX(各种控件)的快捷键。
3、其他辅助型的快捷键,比如长按Shift的平移,智能参考线等等对于排版非常有帮助的功能。
4、毕竟咱们这是工具,现在我都是双屏PS+FLASH+Studio+SublimeText+XNView一起开发,略有些蛋疼就是了……

最后询问一下,1.6的Studio+quick lua 3.2RC如何过渡到2.0的Studio?如果方便的话,说一下注意事项就行

非常感谢您的建议,我们即将发布2.0版本,如果你们主要用UI编辑器的话,那升级将会非常容易,只入口上做一些全局的替换就OK了。
虽然新版本调整了整体的软件结构,但是UI这部分还是基于原来的UI。不过做了些扩充,原来场景里的粒子,地图都被合并进来,所以做界面会更方便。

另外您使用Quick的开发可能需要等待quick 的升级,因为新的解析只存在于3.3正式版本中。以前的版本将无法使用。

非常感谢,那就继续等一下Quick再做全面的升级。

那现在正在进行中的项目继续用2.0 studio来处理UI和DATA部分应该不受影响的吧?