Facebook 释放广告变现巨大商机,Cocos 率先完成探索

Facebook 自正式宣布「所有 H5 游戏厂商,可以到 Facebook Instant Games 上自己完成注册、自己提交游戏,通过 Facebook 的平台审核过程就可直接上线」以来,从我们监测的数据来看,目前平台已经新上线发布了大批 HTML5 游戏,国内抢流量红利的同学真是眼疾手快!

而在本届 GDC 会议期间,Facebook 还宣布了 Instant Games 商业化的重大利好消息「正式启动游戏内广告变现之路,释放巨大商机」。而 Facebook Instant Games 的内购计费据说也会在不久后开启,目前 IAP 只开了安卓上的灰度测试。

对于拥有全球 HTML5 数十亿用户的巨大蓝海、又有明确游戏变现模式的 Facebook Instant Games 平台,Facebook 国内首家战略合作伙伴 Cocos 已经提前帮你们铺好路了。

:dizzy: Cocos 是 Facebook 最早在国内的代理商,所以我们在它的白名单里面。此前我们已经有八款游戏接入广告,eCPM 差不多 5 美金左右。在澳大利亚、美国、加拿大等发达国家,这个数值有时可以达到 20-25 美金,已产生实际收入;

:dizzy: 国内首发出海 24 款游戏,Cocos 制作的产品有 13 款,占比 54%,引擎的实力得到了游戏开发商和平台商的又一次认可;

:dizzy: Cocos Creator v1.9 早在上周就正式发布,是国内最早实现一键支持 Facebook Instant Games 小游戏平台,文档教程视频应有尽有,助力游戏出海事半功倍;

:dizzy: 首批出海并由发行商代理的游戏中,依托 Cocos 独代并成功上线的产品占比高达八成。手里有产品的老板们,我们负责带路优化数据和收入,提供完整的技术支持、全套发行服务,欢迎来聊一聊。

纵观近期开启的几个小游戏平台里面,商业化最快的应该是 Facebook Instant Games 了,Facebook 已经成为中国游戏出海时不可绕过的平台。面对海外数十亿月活跃用户的人口红利, 选择一个便于中文沟通、熟悉上线流程、不但能提供完整技术支持、还提供全套发行服务、简单高效的国内引擎显得尤其重要。

还在观望的国内 CP,机会总是垂青有准备的人。赶紧 Cocos Creator 撸起啊!

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有联系方式吗,代理发行的问题